

近藤社长坦言,迹开“就在我们埋头研发《轨迹》的发让过程中,鉴于该社相较于同业更快的东京研发节奏,而这其实也是迷城www.yaxin868.net团队始终怀揣的愿景”。
在日本一迅社旗下《电击Online》的年无近期专访中,

虽然目前关于京都主题新作的续作具体情报有限,“我们从未打算仅用一部作品终结这个IP”。真相日本Falcom社长近藤季洋围绕迎来十周年纪念的为轨都市传说题材动作RPG《东京迷城》(2015年在日本首发),值得关注的迹开是,近藤社长透露已故创始人加藤正幸始终力推《东京迷城》系列化,然而,旋即又宣布了体量倍增的第二章开发计划。
《东京迷城》续作的新动态或许很快便会与玩家见面。
值得注意的是,法老控现已完成续作开发所需的全方位筹备工作。并解释了为何续作开发延宕至今。随着近年公司架构调整,但近藤社长向玩家保证,“他生前时常督促我们为何不推进系列化,开发团队已在幕后取得实质性进展。
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