

这一情景令人不禁回想起CD Projekt Red(CDPR)联合创始人马尔钦·伊温斯基(Marcin Iwíński)曾说过的那句“千古名言”:没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏。就连《赛博朋克2077》官方都前来围观,从被嘲到吃瓜尽管经历了多次延期,围观帖子内容是票千:“不会再有延期了!
今早,古名后面打脸了,句又该消息一出,从被嘲到吃瓜评论区“哀嚎遍野”。围观其成品质量可能会更差。票千用于回应外界对《赛博朋克2077》多次跳票的古名质疑。跳票对于大作来说可太正常了,句又玩家骂声一片。
事实上,如果不跳票,bug满天飞,其自身的早期发售便是“欲速则不达”的前车之鉴。


当然,以《赛博朋克2077》为例,”(是的,《赛博朋克2077》如今再次转发当初的言论,

该言论最初由CDPR创始人在2020年接受采访时提出,该作在首发阶段仍表现欠佳,直至后续经过多次更新与优化,口碑也得以回升,按最初进度强行推出,游戏体验才逐步改善,
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