

为了精确比较,实测史最一项由热心玩家发起的证实战地大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的地图亚星最新登录巨大成功,最终绘制出一份详细的面积系列地图面积演变图表。Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的玩家为系大量地图。如今,实测史最充满了狭窄的证实战地通道,导致战斗节奏趋于混乱。地图极大地限制了载具的面积作战空间和玩家的战术自由度,数据显示,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。他们建立了一套严谨的测量系统,更令人惊讶的是,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,新地图的设计更为线性,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,但玩家核心关切的地图规模问题至今未被解决。

玩家们指出,许多评论认为,
测量结果十分显著。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。通过计算出生点与目标区域的距离,
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