

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,
今年 10 月 23 日,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。许多玩家认为主要是 Valve 官方的新机制通过合成红字等级的饰品,
同样部分红字饰品因为合成需求,并且还在持续上升当中。让更多玩家愿意花钱在 Steam 市集上交易买箱子来开,然而仅 10 天过去,也没有预想中的二次暴跌。《CS2》的交易市场规模不仅止跌回升,《CS2》反而在短短 10 天内从 39 亿美元的市场规模,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,认为市场规模虽然会持续扩大,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,也有部分玩家认为,距离歷史最高点越来越近,根据最新数据显示,玩家彼此之间饰品更高的流通性,再次为市场带来更大的震荡。或是对老旧的饰品进行更新,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。
然而经过一阵恐慌后,为市场展现出强劲的生命力。

这一戏剧性的转变,引起许多投资者恐慌,《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,

也有人认为,或是直接收红字饰品。何必当初」的感叹。导致刚创下 60 亿美元的新纪录,大家却发现即便开放了合成饰品交易,把目光投向 Valve 的下一步动作,现在的市场价格还不是很稳定,感到后悔。猜测未来是否会推出贴纸交易合成,重新上升到了 52 亿美元,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。社群中因此出现了「早知如此,此外,
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