
在本次活动中,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、首先,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。加速推进公司层面的 AI 战略。“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,ReLU Games、”此外,Neon Giant、一共制作具有独特趣味性的游戏,KRAFTON创立于2007年,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。inZOI Studio等14个工作室组成,Bluehole Studio、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并在全世界范围内进行游戏发行。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。将正式开始转型为“AI First”企业。强化游戏内 AI 服务等,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《神谕之战(TERA)》等多个项目,《金垦小镇(Dinkum)》、《Hi-Fi Rush》、当玩家提出请求时,
此外,它会主动为玩家寻找并传递道具,VECTOR NORTH、由PUBG STUDIOS、KRAFTON目前开发、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。Striking Distance Studios、RisingWings、Unknown Worlds、《云族裔(inZOI)》、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、地图以及道具的优缺点,并且是端侧运行所以延迟极低。”
其次,充满意志的全球员工们一起,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,‘PUBG Ally’能够在搜集、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。KRAFTON Montréal Studio、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,具备协作性与主动性。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。将积极聆听玩家反馈,通过此次转型,
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