

此外,目前最大的下代游戏平台实际上是Windows。在这个平台上,趋近这很有趣。目标因此,打造是时候重新思考这些固有认知了。微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,回想我们当初设计Xbox的初衷,”
在访谈最后,”
Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我们已成为全球最大的游戏发行商之一。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。其实就是打造一台‘特化版的PC’。我们的目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,
在近期接受TBPN采访时,而在完成对动视的收购后,
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