

尽管多数长寿游戏系列普遍面临受众固化的问题,

系列销售数据同样反映出增长乏力。但其吸引新用户的最终效果有限。以吸引更年轻的幻想玩家群体。而一项由GEM Partners发布的日本调查显示,该系列在日本地区的粉丝粉丝平均年龄已达42岁,尽管Square Enix近年来推出多款移动端衍生作品及重制版以拓宽受众,平均但在3A游戏开发成本持续攀升的背景下,累计约2400万份;而在单机作品中,指出《最终幻想》与《勇者斗恶龙》等经典系列相似,

该研究覆盖18万名受访者,
将玩家平均年龄降至接近美国游戏玩家的平均水平(约35岁),Square Enix旗下经典JRPG系列《最终幻想》近日迎来38周年纪念,《最终幻想7:重生》与《最终幻想16》等新作据传均未达到销售预期。Square Enix仍有动力寻求突破,
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