
亚星会员登录主机游戏开发取得了显著进步,然而过去,文化当时主机游戏展位几乎绝迹,发芽韩国开发者大多避开主机游戏市场,吉田
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,修平星成戏转型
称剑 "
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作, 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,独立游戏领域也实现巨大增长。他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",虽然规模令人印象深刻,SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,并决定发行该作,短短数年间,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,其续作也已进入开发阶段。但如今情况已彻底改变,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。我们决定推进发行合作。他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。
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