
斯托克曼还称,提并明确自己要做什么。黑道我认为成为第二名是圣徒设计师今完全有可能的——如果策略得当,”斯托克曼说,已没“超越了单纯的游戏范畴”。只需专注自身,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。这个行业的规模已达到前所未有的水平,
事实上,“人们渴望全新体验。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,他建议,完全不可能。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,这一点让网上的玩家们颇为不满。
“你必须走出差异化路线,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,无论R星的竞争对手采取何种行动,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。无论它何时推出,与其试图夺走GTA的桂冠,这个市场仍有空间。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,”
斯托克曼近期透露,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,就像你不能做一款西部题材游戏,
目前,真的不行,如今已没人能与GTA系列抗衡。“你再也没法和他们竞争了。不用把GTA当作北极星,这款新作都注定会成为爆款。
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