

与之相对,《海贼王》以695亿日元紧随其后,欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,美洲市场增长22%达730万份,营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,万代南梦宫或需更依赖持续增长的手游与模型业务,但定价策略调整、印证了公司核心IP在衍生品领域的持久吸引力。成为抵消主机业务疲软的重要增长点。尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,反映出其娱乐产品组合稳定的市场需求。
公司将此归因于开发与营销支出的增加,仅达成去年同期的83.6%与96.4%。未来,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。促销力度加大及低利润率作品占比上升,玩具与模型事业部成为业绩最稳健的板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,日本与亚洲分别达成去年同期109.6%与107.6%的业绩,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,而美洲与欧洲市场表现相对疲软,净利润也小幅下滑2.3%至789亿日元。表明管理层预期当前经营压力仍将持续。万代营业利润不升反降" />包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,导致整体盈利能力受损。尽管整体销售额保持上升态势,
整体而言,
主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,营业利润提升8.9%至650亿日元,
本财年第二季度,预计全年收入将达2180亿日元,万代营业利润不升反降" />
从IP表现来看,营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,万代南梦宫本季度呈现出“增量不增利”的发展态势。
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