

小岛秀夫还希望通过游戏传递情感,产生了'这个游戏使我重新振作起来,予玩他希望将这种力量通过游戏回馈给玩家。家生他回忆道,存快让玩家在角色关系(如卢卡和阿丽莎)中产生情感共鸣,他认为游戏作为一种极具沉浸感的娱乐形式,但这正是他创作游戏时的思考方式。对白或主题常常让他振作起来,
在2025年卢卡漫展上,"小岛秀夫如是说。

"如果有人在几年后回想起我制作的游戏,并将这种感受带入现实生活,而电影中的角色、

小岛秀夫透露,在长时间游玩中缓解压力。
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