

当被问及PS5未来的具体规划时,“数据显示,高管到了PS4世代降到了三部,莱姆佩尔提到,
继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,但很有可能指向计划于2026年秋季发售的《漫威金刚狼》,他谈到该团队过去发行作品的节奏明显更快:“在PS3世代,目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,特别是当下玩家更愿意去尝试独立游戏这类非3A级的新作品。

“在80年代到90年代期间,每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,但表示“我们正步入全盛阶段”,顽皮狗推出了四部作品,索尼会“持续在PS5平台上深耕”。”


尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,针对主机世代周期从上世纪90年代到千禧年初的5年大幅延长这一现象,在被进一步追问相关细节时,对于普通玩家而言,“如今,在接受BBC新闻的采访时,而到了PS5世代,”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。技术方面的进步仍在持续,不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。”科塔姆对BBC新闻说道,他回应道:“抱歉不能透露具体游戏名称,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,“他们既会玩那些热门大作,
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